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객체지향 프로그래밍7

[Java 공부/Java의 정석] Chapter.07 : 객체지향 프로그래밍 2 - 3 (제어자) 제어자 제어자는 클래스, 변수 또는 메서드의 서언부에 함께 사용되어 부가적인 의미를 부여한다. 제어자의 종류는 크게 접근 제어자와 그 외의 제어자로 나눌 수 있다. 접근 제어자 public, protected, default, private 그 외 제어자 static, final, abstract, native, transient, synchronized, volatile, strictfp 제어자는 클래스나 멤버변수와 메서드에 주로 사용되며, 하나의 대상에 대해서 여러 제어자를 조합하여 사용하는 것이 가능하다. 단, 접근 제어자는 한 번에 네 가지 중 하나만 선택해서 사용할 수 있다. static - 클래스의, 공통적인 static은 '클래스의' 또는 '공통적인'의 의미를 가지고 있다. 인스턴스 변수는 .. 2022. 7. 6.
[Java 공부/Java의 정석] Chapter.06 : 객체지향 프로그래밍 1 - 2 (변수와 메서드) 변수의 선언 위치에 따른 변수의 종류 변수는 클래스 변수, 인스턴스 변수, 지역 변수 세 종류가 있다. 변수의 종류를 결정짓는 중요한 요소는 '변수가 선언된 위치'이므로 변수의 종류를 파악하기 위해서는 변수가 어느 영역에서 선언되었는지를 확인하는 것이 매우 중요하다. class Animal { String name; //인스턴스 변수 static int age; //클래스 변수(static 변수) void method() { int localVariable; //지역 변수 } } 변수의 종류 선언 위치 생성 시기 인스턴스 변수(instance variable) 클래스 영역 인스턴스가 생성되었을 때 클래스 변수(class variable) 클래스가 메모리에 올라갈 떄 지역 변수(local variable).. 2022. 7. 1.
[Java 공부/Java의 정석] Chapter.06 : 객체지향 프로그래밍 1 - 1 (객체지향언어, 클래스와 객체) 객체지향언어의 역사 객체지향 이론은 '실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 사물 간의 상호작용이다.'라는 기본 개념을 가진다. 실제 사물의 속성과 기능을 분석한 다음, 데이터(변수)와 함수로 정의함으로써 실제 세계를 컴퓨터 속에 옮겨 놓는다는 이론이다. 객체지향 이론이 발달하면서 상속, 캡슐화, 추상화 개념이 생겨났고, 이들이 점차 구체적으로 발전하면서 객체지향 이론을 프로그래밍 언어에 적용한 객체지향 언어가 탄생하게 되었다. 객체지향 언어란? 객체지향 언어는 기존의 프로그래밍 언어에 몇 가지 새로운 규칙을 추가한 보다 발전된 형태의 언어라 할 수 있다. 이러한 규칙들은 코드들 간에 서로 관계를 맺어 줌으로써 보다 유기적으로 프로그램을 구성하는 것을 가능하게 한다. 객체지향.. 2022. 6. 30.